Toksisitas terhadap Penembak MMO

Video game sejak awal tetap menyebabkan keceriaan dan bentuk agresi terhadap umumnya. Gim non-provokatif paling simpel yang mengawali industri gim video punya satu pemain yang coba memantulkan bola ke dinding dan kadang-kadang pemain dapat meleset dan secara agresif meneriakkan kalimat kasar di dalam kemarahan yang tidak disadari. Game ini lantas dimodifikasi untuk multi-play dan dirilis secara komersial di mana 2 orang memantul bola ulang dan saling benteng dari 2 segi yang berlawanan.

Memiliki 2 pemain mendorong bola satu mirip lain

images

Hanya tunggu yang lain untuk dilewatkan menciptakan ketegangan yang enteng tetapi agresif. Lagi pula, mereka di mana memainkan ping-pong elektronik atau Pong. Percaya atau tidak, tetapi ini adalah awal dari Toksisitas yang kita punya selagi ini di permainan penembak oktan tinggi selagi ini.

Mari kita memandang secara umum bagaimana toksisitas berkembang di tidak benar satu game shooter paling terkenal selagi ini, apa yang memulainya, dan bagaimana pengaruhnya dan lebih dari satu besar selagi menghancurkan game.

Tidak layaknya di Turnamen atau game kompetitif formal yang diadakan di tempat yang diawasi, game penembak online dapat memicu nyaris seluruh orang bergabung di dalam game. Sebagian besar waktu, Anda apalagi tidak tahu kawan tim Anda apalagi lawan Anda dan mungkin pertama kalinya Anda apalagi bertemu mereka secara online. Singkatnya, Anda tahu jongkok berkenaan mereka.

Ada lebih dari satu alasan utama mengapa game penembak online layaknya CounterStrike biasanya berakhir di dalam perkelahian dan tabiat agresif yang tumpah. Mari kita bahas lebih dari satu dari mereka untuk ditampilkan sebagai contoh.

Pemain yang tidak dewasa biasanya anak-anak yang tidak dapat mengendalikan emosi atau tabiat mereka. Sayangnya, lebih dari satu remaja dan dewasa yang lebih tua terhitung di dalam kategori ini. Seperti kata pepatah, “Jika Anda tidak dapat menyita panas, muncul dari dapur”. Ini adalah pemain yang paling mencela (terutama disaat mereka menang) tetapi tidak dapat terima kekalahan. Anda tidak dapat memenangkan seluruh selagi dan Anda dapat turun tidak peduli seberapa baik Anda.

Mengejek adalah perihal yang wajar di dalam bermain game kompetitif tetapi tersedia batasnya. “Tentu saja aku lebih baik daripada kamu” atau “Kamu tidak dapat berdiri untukku nak, lebih baik pulang ke ibu” sebatas lebih dari satu komentar memuakkan yang dilemparkan bolak-balik. Pemain yang tidak dewasa tidak dapat hanya mengejek, mereka dapat menghina pihak lain terutama disaat mereka kehilangan, selain itu, mengejek tradisi adalah bentuk rasa tidak aman.

Bersumpah diambil begitu saja di dalam tabiat sosial hari ini terutama di dunia Barat di mana orang apalagi tidak dapat mengucapkan satu kalimat pun tanpa kata F atau S. Pemain yang tidak dewasa menyamakan bersumpah untuk bersenang-senang gara-gara mereka melakukannya berulang-ulang apalagi disaat tidak tersedia alasan untuk melakukannya. Bersumpah terhadap lawan Anda tanpa alasan yang sah mirip bersama dengan menghina dia di dalam perihal ini. Itu amat beracun!

Seseorang berteriak terhadap Anda layaknya itu, lebih baik tinggalkan permainan atau mengajukan keluhan bersama dengan admin server. Orang-orang layaknya ini tidak boleh ditoleransi dan dilarang bermain online bersama dengan orang lain. Menghina dan memaki orang lain tidak hanya mencemari permainan, tetapi merusaknya untuk seluruh orang yang bermain selagi itu.

Hal ini dapat memicu reaksi berantai gara-gara orang lain mungkin tidak dapat menghambat diri dan berlangsung argumen atau dendam privat online di mana lingkungan permainan dianggap amat beracun. Namun demikian, tersedia lebih dari satu server publik yang beroperasi bersama dengan cara ini dan biasanya kerap dikunjungi oleh orang-orang dari tipe yang sama. Pemain online beracun bermain game beracun di server beracun bersama dengan Admin yang toksik.

liat juga : Faedah Game Shooter MMO

Kacamata! Oh ya …

images (1)

tidak benar satu yang paling beracun. Pemain yang mengandalkan paradigma one-shot-one-kill-no-skill. Orang-orang ini adalah tanggungan psikologis gawat terhadap skrip cheat yang kudu diperbaiki setiap game. Mereka tidak dapat terlepas dan kudu menang bersama dengan satu atau lain cara.

Salah satu perihal yang paling dibenci pemain FPS adalah penipu di tengah-tengah mereka. Dalam penembak MMO atau FPS spesifik di komunitas game, lebih dari satu besar pemain bermain untuk persahabatan dan untuk meningkatkan keterampilan mereka. Tentu saja menang itu mutlak tetapi kita kudu memperlihatkan diri sendiri dan membawa kehormatan bagi tim atau klan seseorang.
Seseorang yang berselingkuh tidak punya kehormatan dan memalukan bagi timnya, klannya dan masyarakat juga.

Ini adalah paradigma yang paling banyak dimainkan oleh pemain game profesional dan serius, dan penipu adalah seseorang yang tidak mematuhi atau menyetujui cara berpikir layaknya ini. Orang layaknya ini tidak punya tempat di dalam FPS online atau eSports kompetitif untuk persoalan ini. Mereka beracun dan dapat menyebabkan kerusakan permainan untuk seluruh orang.

Ini adalah 2 alasan utama yang memicu game MMO shooter yang kompetitif jadi suram. Cukup sukar untuk tetap hidup untuk meraih peluang untuk menggadaikan lawan yang cekatan dan seseorang tetap kudu berurusan bersama dengan orang-orang layaknya ini yang membuatnya amat sukar untuk meraih skor yang amat diperlukan untuk tim Anda.

Tinggalkan komentar